Recentemente, Julie Inman Grant alertou sobre o uso de jogos online por adultos predatórios para se comunicar com crianças e disseminar narrativas terroristas e extremistas. Em sua fala, Grant mencionou relatos de grooming e a presença de temas extremistas em plataformas populares como Roblox, Minecraft, Fortnite e Steam. Entre os exemplos citados, estão jogos inspirados no Estado Islâmico, recreações de tiroteios em massa no Roblox e grupos extremistas recriando imagens fascistas no Minecraft.
Além disso, foi mencionado que no Fortnite existem jogos baseados em campos de concentração da Segunda Guerra Mundial e no ataque ao Capitólio dos EUA em janeiro de 2021. A Steam também foi apontada como um ponto de encontro de comunidades de extrema-direita, embora sem exemplos específicos citados.
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