
A CEO da desenvolvedora de Monument Valley, Ustwo Games, Maria Sayans, ressaltou a necessidade do estúdio de reduzir os custos de desenvolvimento do jogo. Em uma entrevista ao Game Developer no London Games Fest, Maria explicou que o plano futuro é contar com contratados em vez de contratar funcionários em tempo integral.
Essa estratégia visa otimizar os recursos da empresa, permitindo uma maior flexibilidade e adaptabilidade aos projetos. A decisão de reduzir os custos de desenvolvimento pode impactar positivamente a eficiência e a inovação no processo de criação de Monument Valley.
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