A Sony adquiriu a Bungie em 2022 como parte dos esforços do PlayStation para expandir suas ofertas de serviço ao vivo. A Bungie estava consultando em diversos projetos do PlayStation, incluindo The Last of Us Online. No entanto, o jogo foi posteriormente cancelado após feedback da Bungie, resultando em desapontamento entre os fãs.
Segundo a desenvolvedora, a decisão de cancelar The Last of Us Online foi tomada após uma análise cuidadosa do potencial do jogo e da visão da empresa para o futuro. A Bungie afirmou que está comprometida em entregar experiências de alta qualidade e que, infelizmente, o projeto não atendia aos padrões esperados.
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