Tomb Raider: cronologia dos jogos e melhores títulos para jogar hoje

Tomb Raider: cronologia dos jogos e melhores títulos para jogar hoje

A franquia Tomb Raider é uma das mais icônicas dos games, com décadas de história, reboots, reimaginizações e versões diferentes da protagonista Lara Croft. Para quem quer começar hoje, surge sempre a mesma dúvida: por onde iniciar, em que ordem jogar e quais são os melhores jogos de Tomb Raider?

Neste guia, você vai ver a cronologia dos jogos de Tomb Raider dividida por eras, entender quais títulos ainda valem a pena em 2024/2025 e receber recomendações práticas de ordem de jogo, de acordo com o seu perfil de jogador.

Visão geral: cronologia básica de Tomb Raider

Antes de mergulhar nos detalhes de cada jogo, é importante entender que a franquia Tomb Raider é dividida em três grandes linhas principais:

  • Era Clássica (1996–2003): jogos com câmera fixa ou semi-fixa, foco em exploração de tumbas, puzzles e plataformas mais “duras”.
  • Era Intermediária / Legend Timeline (2006–2008): tentativa de modernizar Lara, com controles mais fluidos e história mais conectada.
  • Reboot moderno (2013–2018) – Survivor Timeline: trilogia que reconta a origem de Lara de forma mais cinematográfica e sombria.

Além disso, existem spin-offs e jogos menores, como a série Lara Croft and the Guardian of Light, que têm jogabilidade diferente, mas ainda usam o universo da franquia.

Tabela rápida: principais jogos de Tomb Raider por era

Jogo Ano Era / Linha Estilo principal Indicado para
Tomb Raider (1996) 1996 Clássica Plataforma, puzzles, combate simples Curiosos pela origem da franquia
Tomb Raider II 1997 Clássica Exploração, mais ação Quem gostou do primeiro e quer algo maior
Tomb Raider: The Last Revelation 1999 Clássica Tumbas complexas, puzzles difíceis Fãs de puzzles e level design denso
Tomb Raider: Legend 2006 Legend Timeline Ação-aventura, narrativa forte Quem quer algo mais moderno sem ser reboot
Tomb Raider: Anniversary 2007 Legend Timeline Remake do 1 com controles modernos Melhor porta de entrada ao clássico
Tomb Raider: Underworld 2008 Legend Timeline Exploração, cenários grandes Quem curtiu Legend/Anniversary
Tomb Raider (2013) 2013 Reboot / Survivor Ação cinematográfica, stealth, crafting Melhor ponto de início hoje
Rise of the Tomb Raider 2015 Reboot / Survivor Exploração + hubs semiabertos Quem quer equilíbrio entre ação e tumbas
Shadow of the Tomb Raider 2018 Reboot / Survivor Stealth, tumbas mais elaboradas Quem quer conclusão da trilogia

Com isso em mente, vamos detalhar a cronologia e, principalmente, quais jogos de Tomb Raider valem o seu tempo hoje.

Cronologia clássica de Tomb Raider (1996–2003)

A era clássica de Tomb Raider é marcada por gráficos em 3D poligonais, câmera mais rígida e um foco muito forte em plataformas e puzzles de ambiente. É aqui que Lara Croft se tornou ícone dos games.

Ordem de lançamento da era clássica

  1. Tomb Raider (1996)
  2. Tomb Raider II (1997)
  3. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998)
  4. Tomb Raider: The Last Revelation (1999)
  5. Tomb Raider Chronicles (2000)
  6. Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

O que você precisa saber sobre cada jogo clássico

Tomb Raider (1996)

Primeiro jogo da franquia. Apresenta Lara Croft em uma aventura por tumbas e ruínas ao redor do mundo, com destaque para cenários como Peru, Grécia e Egito.

Por que jogar hoje? É importante historicamente, mas o controle é duro e a câmera pode afastar novos jogadores. Jogar o original é mais para curiosos e fãs hardcore da franquia.

Tomb Raider II (1997)

Expande a fórmula com fases mais variadas, mais combate e áreas urbanas, como Veneza. A estrutura ainda é linear, mas com design de fases mais ambicioso.

Vale a pena? Sim, se você gostou do primeiro e se acostumou com o controle tanque. Tem fases memoráveis, mas também picos de dificuldade e momentos pouco intuitivos.

Tomb Raider III (1998)

Mais aberto, permite escolher a ordem de algumas regiões (Índia, Antártida, etc.). Aumenta ainda mais a dificuldade e exige bastante precisão em saltos.

Para quem é? Para quem já está confortável com a linguagem dos clássicos e quer um desafio pesado. Não é o melhor ponto de partida.

Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

Considerado por muitos fãs como o auge dos clássicos em termos de design de tumbas. A maior parte do jogo se passa no Egito, com puzzles interconectados e áreas que se sobrepõem.

Destaque: sensação forte de exploração em um mesmo grande “mundo” egípcio, com volta a áreas anteriores conforme você avança.

Para quem recomenda? Fãs de puzzles e quem já jogou ao menos um clássico e gostou da proposta.

Tomb Raider Chronicles (2000)

É uma coletânea de aventuras contadas em flashback, após os eventos de The Last Revelation. Cada arco tem um tom diferente, com fases em Roma, um submarino, entre outras.

Importância: Menos essencial. É mais um “extra” para fãs do que um jogo obrigatório.

Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

Tenta modernizar a franquia, com sistema de conversas, elementos de stealth e uma pegada mais sombria. Sofreu com problemas de desenvolvimento e lançamento apressado.

Resultado: Controles problemáticos, bugs e um ritmo irregular. É interessante como curiosidade histórica, mas não é um ponto recomendado

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