O ex-diretor criativo de uma das franquias de stealth mais influentes dos games, Splinter Cell, compartilhou sua opinião sobre os desafios atuais enfrentados por fãs e criadores do gênero. Clint Hocking, que liderou o desenvolvimento de Splinter Cell: Chaos Theory em 2005, destacou que os avanços em iluminação e sombras tornaram a criação das sombras necessárias para os jogos de stealth mais complexa do que nunca.
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