No Rest for the Wicked: Atraso e Dedicação da Moon Studios
Em meio a uma onda de expectativas, Thomas Mahler, co-fundador da Moon Studios, revelou que o lançamento da versão 1.0 de No Rest for the Wicked para Xbox foi adiado. A razão? O Xbox Series S, que, segundo Mahler, apresenta limitações de desempenho que impactaram o cronograma de lançamento.
Mahler pediu desculpas aos fãs e ressaltou que a equipe está profundamente comprometida com o projeto. Ele afirmou que estão dedicando tempo extra para garantir que o jogo atenda aos altos padrões de qualidade que os jogadores esperam. “É uma grande paixão para nós, e queremos que a experiência final seja a melhor possível”, disse Mahler.
Enquanto isso, os fãs aguardam ansiosamente o lançamento, que promete trazer uma narrativa envolvente e mecânicas de jogo inovadoras. O título foi muito aguardado desde seu anúncio, e a equipe da Moon Studios parece determinada a não comprometer a qualidade em nome da pressa.
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